Regolamento della Competizione

Nazionale BW2 2013

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  1. Abry
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    NAZIONALE BW2 2013
    dal 30 settembre 2013, su Battling Arena!



    REGOLAMENTO DELLA COMPETIZIONE
    -Apertura delle Iscrizioni: 2 Settembre 2013
    -Limiti alle iscrizioni: Ogni Giocatore non può iscriversi più di 1 volta; un Giocatore bannato dal Server [ITA] Battling Arena a tempo indeterminato NON PUO' iscriversi alla Competizione.
    Per preservare la calma nel Forum e nel Server, vi si invita ad iscrivervi con il vostro profilo principale, senza scegliere di usare un nickname fasullo per evitare brutte figure o avere qualunque tipo di vantaggio sugli altri.
    -Limite al numero di Giocatori: Nessuno
    -Chiusura delle Iscrizioni: 28 Settembre 2013
    -Sorteggio: 29 Settembre 2013, orario da stabilire (Challonge.com)
    -Data di inizio: 30 Settembre 2013
    -Modalità: Doppia Eliminazione con Poolkets in Losers' Bracket
    -Durata dei Rounds: 7 Giorni (Lunedì-Domenica) + Recupero di 3 giorni (Lunedì-Mercoledì) contemporaneamente al Round successivo
    -Simulatore principale: Pokèmon Online (nel caso entrambi i giocatori siano d'accordo, è possibile usare Pokèmon Showdown)
    -Server principale: Non esiste un particolare server preferito, i più raccomandati sono [ITA] Battling Arena, Pokèmon Online (il main server) e Groudon's Grotto
    Su Battling Arena, il comando /showteam (che permette lo spoilering del team) è attivo solo per le Auth > 1 (i rappresentanti), ma in ogni canale aperto del Server viene visualizzato un messaggio qualora venga usato; in questo messaggio c'è scritto chi usa lo Showteam e chi lo "subisce"; segnalate nella sezione Lamentele eventuali abusi.

    REGOLAMENTO IN-BATTLE
    -Metagame: BW2 OU Smogon Tier
    Ogni modifica alla tier riportata da Smogon durante il corso del torneo verrà applicata allo svolgersi della fase successiva (esempio: se durante il Round 3 viene bannato Kyurem-Black, esso potrà continuare ad essere usato fino all'inizio del Round 4; lo stesso vale per il rilascio di nuove Dream World Abilities)
    -Pokemon Bannati: Arceus (in tutte le forme), Blaziken, Darkrai, Deoxys (in tutte le forme), Dialga, Excadrill, Genesect, Giratina (in tutte le forme), Groudon, Ho-Oh, Kyogre, Kyurem-W, Landorus-I, Lugia, Manaphy, Mewtwo, Palkia, Rayquaza, Reshiram, Shaymin-S, Thundurus-I, Tornadus-T, Zekrom.
    -Abilità Bannate: Moody, Sand Veil, Snow Cloak
    -Combo Bannate: Drizzle (Trait) + Swift Swim (Trait) nello stesso team
    -Mosse Bannate: Sheer Cold, Horn Drill, Fissure, Guillotine, Double Team, Minimize.
    -Oggetti Bannati: Soul Dew, Lax Incense, Brightpowder.
    -Clauses:
    Sleep Clause
    Freeze Clause
    Disallow Spects
    Item Clause
    Challenge Cup
    No Timeout
    Species Clause
    WiFi Battle
    Self-KO Clause
    Legenda
    Obbligatorio inserire questa Clause.
    Clause da rimuovere se entrambi i giocatori sono concordi nel farlo.
    Obbligatorio NON inserire questa Clause.

    -Ogni sfida tra due players verrà risolta in una best of 3, eccetto nel caso in cui via sia l'accordo di entrambi i giocatori nel disputare una partita secca.
    -E' obbligatorio iniziare il successivo match della stessa best of 3 nei 10 minuti che seguono la fine della lotta precedente. Questo serve ad evitare che si giochi una bo3 e per "qualche motivo" si giochi una sola battle (o 2, con il risultato di 1-1), lasciando il risultato in sospeso, scadendo nel johning ridicolo (o nei claims).
    -Chi si è iscritto deve giocare da solo le proprie partite: Non è consentito giocare al posto di altri o suggerire le mosse usando supporti tecnici di qualunque tipo; qualora venisse provato l'effettivo uso di una o più di queste tattiche scorrette (e idiote), la squalifica dal Torneo e il Ban a tempo indeterminato saranno immediati.

    REGOLAMENTO CRASH:
    -Definizione: Si definisce "crash" il momento in cui uno dei due giocatori si disconnette dal Server, interrompendo il match.
    -Reazione di colui che crasha: Il crashato ha i 5 minuti (o meno) impostati dal Timeout (regola obbligatoria) per riconnettersi al Server con lo stesso nickname registrato dell'inizio della battle. Qualora il crashato non riuscisse a continuare il match per colpa sua (non ce la fa in 5 minuti, non aveva registrato il nick, altro), allora subirà una sconfitta a tavolino.
    -Reazione di colui che è ancora sul Server: Il crashato ha 5 minuti (o meno) per tornare; è fatto divieto assoluto quello di chiudere la finestra della battle prima dello scadere del tempo. Se la finestra viene chiusa prima del tempo, impedendo al crashato di tornare, il crashato vincerà l'incontro a tavolino.
    -Casi particolari: In caso di crash del Server (per cui la colpa non è di nessuno dei due giocatori coinvolti), sarà necessario un rematch (ai giocatori l'opzione di scelta tra "stessi teams", "stessi teams e stesse mosse" e "free"; sarebbe preferita la modalità "free" per evitare svantaggi del tipo 'oramai conosce la mia strategia' e simili; nella modalità "free" potete anche usare lo stesso team, ovviamente!).
    Per ridurre drasticamente l'evenienza di questo caso particolare, considerate anche di giocare sul Main Server; su Pokémon Showdown è possibile connettersi con un nickname di un altro player crashato quindi non consigliamo questa via.

    REGOLAMENTO CLAIMS:
    -Claims: Qualora il vostro avversario non si renda reperibile, è possibile aprire un topic di Claim nella sezione Claims.
    In quella sezione i Topics aperti da voi devono avere come titolo "*tuo nickname* vs *nickname dell'avversario irreperibile*", con i dovuti cambi tra gli asterischi.
    Nel topic deve essere scritta a chiare lettere l'intenzione di effettuare il Claim (perchè è possibile aprire un topic anche solo per mettersi d'accordo!).
    Non è possibile aprire il topic di Claim durante il primo giorno del Round (Lunedì) (Recupero escluso: è possibile aprire topic di Claims, per incontri del Round precedente, fino alle ore 15:59:59 dell'ultimo giorno stabilito per il Recupero).
    -Contro-Claims: Una volta aperto il topic di Claim tra il giocatore A e il giocatore B, si userà solo e soltanto quel topic di Claim per ogni controversia o contro-claim.
    Infatti, un eventuale nuovo topic del giocatore B nei confronti del giocatore A non verrà preso in considerazione; il giocatore B, che era inizialmente irreperibile, ha il compito di andare a cercarsi il topic "A vs B" e rispondere là.
    E' possibile rispondere al Claim a qualunque ora del giorno e della notte; tuttavia, contro-claims avvenuti dopo le ore 15:59:59 dell'ultimo giorno di Recupero faranno decadere tutto il Claim.
    -Activity Posts NEW!: Dopo aver aperto il topic di Claim, è possibile uppare la discussione scrivendo "ACTIVITY POST" non prima di 24 ore dall'ultimo proprio "ACTIVITY POST" o dalla creazione del topic.
    -Risoluzione del Claim: Tutti i Claims iniziati verranno analizzati da chi gestisce il Torneo alla fine dell'ultimo giorno del Recupero.
    Qualora ci fossero 4 Activity Posts consecutivi dello stesso Giocatore (escluso il post di apertura del Topic di Claim), il Giocatore che li ha postati vince a tavolino l'incontro.
    Qualora gli Activity Posts consecutivi non ci fossero, si andrà alla analisi del Claim.
    Un Claim su una partita non giocata che alla fine del tempo stabilito (alla fine del Recupero) vede uno dei due Giocatori attivo prima delle 15:59:59 di quel giorno (cioè che ha risposto/uppato/creato il Claim) e nessuna ulteriore risposta, vedrà assegnare a quel Giocatore la vittoria a tavolino.
    Qualora anche dopo il Claim il match non sia stato giocato, si conteranno gli "ACTIVITY POST" di entrambi i giocatori; il Giocatore che avrà postato più Activity Posts sarà considerato vincitore a tavolino; in caso in cui non si giunga ancora ad un verdetto, si procederà alla rude eliminazione di entrambi i giocatori.
    E' ovvio che se mentre state per scrivere "ACTIVITY POST" vedete l'Activity Post del proprio avversario postato qualche minuto prima, il consiglio è quello di MUOVERE IL CULO E GIOCARE.

    Edited by Abry - 28/9/2013, 11:19
     
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